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C++ TileLayer::getMapHeight方法代码示例

本文整理汇总了C++中TileLayer::getMapHeight方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TileLayer::getMapHeight方法的具体用法?C++ TileLayer::getMapHeight怎么用?C++ TileLayer::getMapHeight使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TileLayer的用法示例。


在下文中一共展示了TileLayer::getMapHeight方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: checkCollideTile

bool Actor::checkCollideTile(Vector2D newPos)
{
	for (std::vector<TileLayer*>::iterator it = m_pCollisionLayers->begin(); it != m_pCollisionLayers->end(); ++it)
	{
		TileLayer* pTileLayer = (*it);

		//Check in Map Bounds Before We Bother Checking Collision // Otherwise NO Tiles Stupid!
		if (newPos.m_x > 0 && newPos.m_x < pTileLayer->getMapWidth() - 100 && newPos.m_y > 0 && newPos.m_y < pTileLayer->getMapHeight())
		{
			std::vector<std::vector<int>> tiles = pTileLayer->getTileIDs();

			Vector2D layerPos = pTileLayer->getPosition();

			int x, y, tileColumn, tileRow, tileID = 0;

			// get specific tile
			x = layerPos.getX() / pTileLayer->getTileSize();
			y = layerPos.getY() / pTileLayer->getTileSize();

			Vector2D startPos = newPos;
			startPos.m_x;
			startPos.m_y;
			Vector2D endPos(newPos.m_x + (m_width), newPos.m_y + (m_height));

			for (int i = startPos.m_x; i < endPos.m_x; ++i)
			{
				for (int j = startPos.m_y; j < endPos.m_y; ++j)
				{
					tileColumn = i / pTileLayer->getTileSize();
					tileRow = j / pTileLayer->getTileSize();

					tileID = tiles[tileRow + y][tileColumn + x];

					if (tileID != 0)
					{
						return true;
					}
				}
			}
		}

	}

	return false;
}
开发者ID:jandricksen,项目名称:Entropy,代码行数:45,代码来源:Actor.cpp


注:本文中的TileLayer::getMapHeight方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。