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C++ TileKey::get_texture_index方法代码示例

本文整理汇总了C++中TileKey::get_texture_index方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TileKey::get_texture_index方法的具体用法?C++ TileKey::get_texture_index怎么用?C++ TileKey::get_texture_index使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TileKey的用法示例。


在下文中一共展示了TileKey::get_texture_index方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: assert

bool TextureStore::TileSwapper::unload(const TileKey& key, TileRecord& record)
{
    // Cannot unload tiles that are still in use.
    if (boost_atomic::atomic_read32(&record.m_owners) > 0)
        return false;

    // Track the amount of memory used by the tile cache.
    const size_t tile_memory_size = dynamic_sizeof(*record.m_tile);
    assert(m_memory_size >= tile_memory_size);
    m_memory_size -= tile_memory_size;

    // Fetch the texture container.
    const TextureContainer& textures =
        key.m_assembly_uid == ~0
            ? m_scene.textures()
            : m_scene.assemblies().get_by_uid(key.m_assembly_uid)->textures();

    // Fetch the texture.
    const size_t texture_index = key.get_texture_index();
    assert(texture_index < textures.size());
    Texture* texture = textures.get_by_index(texture_index);

#ifdef TRACK_TILE_UNLOADING
    RENDERER_LOG_DEBUG(
        "unloading tile (" FMT_SIZE_T ", " FMT_SIZE_T ") "
        "from texture \"%s\"...",
        key.get_tile_x(),
        key.get_tile_y(),
        texture->get_name());
#endif

    // Unload the tile.
    texture->unload_tile(key.get_tile_x(), key.get_tile_y(), record.m_tile);

    // Successfully unloaded the tile.
    return true;
}
开发者ID:willzhou,项目名称:appleseed,代码行数:37,代码来源:texturestore.cpp


注:本文中的TileKey::get_texture_index方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。