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C++ TileKey::GetHashValue方法代码示例

本文整理汇总了C++中TileKey::GetHashValue方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TileKey::GetHashValue方法的具体用法?C++ TileKey::GetHashValue怎么用?C++ TileKey::GetHashValue使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TileKey的用法示例。


在下文中一共展示了TileKey::GetHashValue方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: GenerateUserMarksGeometry

void UserMarkGenerator::GenerateUserMarksGeometry(ref_ptr<dp::GraphicsContext> context,
                                                  TileKey const & tileKey,
                                                  ref_ptr<dp::TextureManager> textures)
{
  auto const clippedTileKey =
      TileKey(tileKey.m_x, tileKey.m_y, ClipTileZoomByMaxDataZoom(tileKey.m_zoomLevel));
  auto marksGroups = GetUserMarksGroups(clippedTileKey);
  auto linesGroups = GetUserLinesGroups(clippedTileKey);

  if (marksGroups == nullptr && linesGroups == nullptr)
    return;

  uint32_t constexpr kMaxSize = 65000;
  dp::Batcher batcher(kMaxSize, kMaxSize);
  batcher.SetBatcherHash(tileKey.GetHashValue(BatcherBucket::UserMark));
  TUserMarksRenderData renderData;
  {
    dp::SessionGuard guard(context, batcher, [&tileKey, &renderData](dp::RenderState const & state,
                                                                     drape_ptr<dp::RenderBucket> && b)
    {
      renderData.emplace_back(state, std::move(b), tileKey);
    });

    if (marksGroups != nullptr)
      CacheUserMarks(context, tileKey, *marksGroups.get(), textures, batcher);
    if (linesGroups != nullptr)
      CacheUserLines(context, tileKey, *linesGroups.get(), textures, batcher);
  }
  m_flushFn(std::move(renderData));
}
开发者ID:milchakov,项目名称:omim,代码行数:30,代码来源:user_mark_generator.cpp


注:本文中的TileKey::GetHashValue方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。