当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ TextureUnitState::setTextureScroll方法代码示例

本文整理汇总了C++中TextureUnitState::setTextureScroll方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TextureUnitState::setTextureScroll方法的具体用法?C++ TextureUnitState::setTextureScroll怎么用?C++ TextureUnitState::setTextureScroll使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TextureUnitState的用法示例。


在下文中一共展示了TextureUnitState::setTextureScroll方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: setMaterialTextureScroll

int GameScript::setMaterialTextureScroll(const String &materialName, int techniqueNum, int passNum, int textureUnitNum, float sx, float sy)
{
	TextureUnitState *tu = 0;
	int res = getSafeTextureUnitState(&tu, materialName, techniqueNum, passNum, textureUnitNum);
	if (res == 0 && tu != 0)
	{
		tu->setTextureScroll(sx, sy);
	}
	return res;
}
开发者ID:Bob-Z,项目名称:rigs-of-rods,代码行数:10,代码来源:GameScript.cpp


注:本文中的TextureUnitState::setTextureScroll方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。