本文整理汇总了C++中TextureUnitState::setTextureRotate方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TextureUnitState::setTextureRotate方法的具体用法?C++ TextureUnitState::setTextureRotate怎么用?C++ TextureUnitState::setTextureRotate使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TextureUnitState
的用法示例。
在下文中一共展示了TextureUnitState::setTextureRotate方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: setMaterialTextureRotate
int GameScript::setMaterialTextureRotate(const String &materialName, int techniqueNum, int passNum, int textureUnitNum, float rotation)
{
TextureUnitState *tu = 0;
int res = getSafeTextureUnitState(&tu, materialName, techniqueNum, passNum, textureUnitNum);
if (res == 0 && tu != 0)
{
tu->setTextureRotate(Degree(rotation));
}
return res;
}