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C++ TextureLoader::loadFile方法代码示例

本文整理汇总了C++中TextureLoader::loadFile方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TextureLoader::loadFile方法的具体用法?C++ TextureLoader::loadFile怎么用?C++ TextureLoader::loadFile使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TextureLoader的用法示例。


在下文中一共展示了TextureLoader::loadFile方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: init

void GameContextDemo::init() {
    angle = 0;
    camera = new Camera(0,0,-200,0);
   	// reset model position
	TextureLoader loader;
	loader.loadFile("images/man.jpg");
	unsigned char * rawData = loader.getData();
    	glEnable(GL_TEXTURE_2D);
    	glEnable(GL_BLEND);
    	glBlendFunc(GL_ONE, GL_SRC_COLOR);

	glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture);
	glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GL_LINEAR);
    	glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MAG_FILTER,GL_LINEAR);

	glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, 512, 512, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, rawData);

	texCoords = new GLfloat[8];
	texCoords[0] = 0.0;
	texCoords[1] = 1.0;
	texCoords[2] = 1.0;
	texCoords[3] = 1.0;
	texCoords[4] = 0.0;
	texCoords[5] = 0.0;
	texCoords[6] = 1.0;
	texCoords[7] = 0.0;

	mVertices = new signed short[12];
	mVertices[0] = -80;
	mVertices[1] = -80;
	mVertices[2] = 0;
    	mVertices[3] = 80;
	mVertices[4] = -80;
	mVertices[5] = 0;
	mVertices[6] = -80;
	mVertices[7] = 80;
	mVertices[8] = 0;
	mVertices[9] = 80;
	mVertices[10] = 80;
	mVertices[11] = 0;

    	glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
    	glVertexPointer(3, GL_SHORT, 0, mVertices);
	glEnableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
	glPointSize(4);
}
开发者ID:julitopower,项目名称:NewOpenGlTest,代码行数:46,代码来源:GameContextDemo.cpp


注:本文中的TextureLoader::loadFile方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。