本文整理汇总了C++中TextureLoader::load方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TextureLoader::load方法的具体用法?C++ TextureLoader::load怎么用?C++ TextureLoader::load使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TextureLoader
的用法示例。
在下文中一共展示了TextureLoader::load方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: loadTextureHost
dp::sg::core::TextureHostSharedPtr loadTextureHost( const std::string & filename, const std::vector<std::string> &searchPaths )
{
dp::sg::core::TextureHostSharedPtr tih;
// appropriate search paths for the loader dll and the sample file.
vector<string> binSearchPaths = searchPaths;
std::string curDir = dp::util::getCurrentPath();
if ( find( binSearchPaths.begin(), binSearchPaths.end(), curDir ) == binSearchPaths.end() )
{
binSearchPaths.push_back(curDir);
}
std::string modulePath = dp::util::getModulePath();
if ( find( binSearchPaths.begin(), binSearchPaths.end(), modulePath ) == binSearchPaths.end() )
{
binSearchPaths.push_back(modulePath);
}
std::string ext = dp::util::getFileExtension( filename );
dp::util::UPIID piid = dp::util::UPIID( ext.c_str(), dp::util::UPITID(UPITID_TEXTURE_LOADER, UPITID_VERSION) );
dp::util::PlugIn * plug = 0;
// TODO - Update me for stereo images
TextureLoader * tls;
if ( getInterface( binSearchPaths, piid, plug ) && dp::util::fileExists( filename ) )
{
tls = reinterpret_cast<TextureLoader *>(plug);
tih = tls->load( filename );
}
return tih;
}