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C++ TextureLoader::loadCubemap方法代码示例

本文整理汇总了C++中TextureLoader::loadCubemap方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TextureLoader::loadCubemap方法的具体用法?C++ TextureLoader::loadCubemap怎么用?C++ TextureLoader::loadCubemap使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TextureLoader的用法示例。


在下文中一共展示了TextureLoader::loadCubemap方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: getSkybox

Model getSkybox(const std::vector<std::string>& skyboxTextures)
{ 
	std::vector<Vertex> vertices(36);
	for (unsigned int i = 0; i < vertices.size(); i++) {
		vertices[i].position = glm::vec3(skybox_verts[i*3], skybox_verts[i*3+1], skybox_verts[i*3+2]);
	}

	std::vector<GLuint> indexes(36);
	for (unsigned int i = 0; i < indexes.size(); i++) {
		indexes[i] = i;
	}

	std::vector<Texture> textures;
	TextureLoader textureLoader;
	Texture texture = textureLoader.loadCubemap(skyboxTextures);
	textures.push_back(texture);

	Mesh mesh(vertices, indexes);
	Material material;
	material.setTextures(textures);
	return Model(mesh, material);
}
开发者ID:Chaosed0,项目名称:OpenGLTest,代码行数:22,代码来源:Box.cpp


注:本文中的TextureLoader::loadCubemap方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。