本文整理汇总了C++中TextureLoader::getTextureId方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TextureLoader::getTextureId方法的具体用法?C++ TextureLoader::getTextureId怎么用?C++ TextureLoader::getTextureId使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TextureLoader
的用法示例。
在下文中一共展示了TextureLoader::getTextureId方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: texturize
/**
* Overwrites the texturize method for the pane
*/
void Pane::texturize(std::string textureName){
TextureLoader* textureLoader = TextureLoader::getInstance();
GLuint textureId = textureLoader->getTextureId(textureName);
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, textureId);
//glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
//glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
//glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
//glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
}