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C++ THMap::updateShadows方法代码示例

本文整理汇总了C++中THMap::updateShadows方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ THMap::updateShadows方法的具体用法?C++ THMap::updateShadows怎么用?C++ THMap::updateShadows使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在THMap的用法示例。


在下文中一共展示了THMap::updateShadows方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: l_map_mark_room

static int l_map_mark_room(lua_State *L)
{
    THMap* pMap = luaT_testuserdata<THMap>(L);
    int iX_ = static_cast<int>(luaL_checkinteger(L, 2) - 1);
    int iY_ = static_cast<int>(luaL_checkinteger(L, 3) - 1);
    int iW = static_cast<int>(luaL_checkinteger(L, 4));
    int iH = static_cast<int>(luaL_checkinteger(L, 5));
    uint16_t iTile = static_cast<uint16_t>(luaL_checkinteger(L, 6));
    uint16_t iRoomId = static_cast<uint16_t>(luaL_optinteger(L, 7, 0));

    if(iX_ < 0 || iY_ < 0 || (iX_ + iW) > pMap->getWidth() || (iY_ + iH) > pMap->getHeight())
        luaL_argerror(L, 2, "Rectangle is out of bounds");

    for(int iY = iY_; iY < iY_ + iH; ++iY)
    {
        for(int iX = iX_; iX < iX_ + iW; ++iX)
        {
            THMapNode *pNode = pMap->getNodeUnchecked(iX, iY);
            pNode->iBlock[0] = iTile;
            pNode->iBlock[3] = 0;
            pNode->flags.room = true;
            pNode->flags.passable |= pNode->flags.passable_if_not_for_blueprint;
            pNode->flags.passable_if_not_for_blueprint = false;
            pNode->iRoomId = iRoomId;
        }
    }

    pMap->updatePathfinding();
    pMap->updateShadows();
    lua_settop(L, 1);
    return 1;
}
开发者ID:mounirlamouri,项目名称:CorsixTH,代码行数:32,代码来源:th_lua_map.cpp

示例2: l_map_unmark_room

static int l_map_unmark_room(lua_State *L)
{
    THMap* pMap = luaT_testuserdata<THMap>(L);
    int iX_ = static_cast<int>(luaL_checkinteger(L, 2) - 1);
    int iY_ = static_cast<int>(luaL_checkinteger(L, 3) - 1);
    int iW = static_cast<int>(luaL_checkinteger(L, 4));
    int iH = static_cast<int>(luaL_checkinteger(L, 5));

    if(iX_ < 0 || iY_ < 0 || (iX_ + iW) > pMap->getWidth() || (iY_ + iH) > pMap->getHeight())
        luaL_argerror(L, 2, "Rectangle is out of bounds");

    for(int iY = iY_; iY < iY_ + iH; ++iY)
    {
        for(int iX = iX_; iX < iX_ + iW; ++iX)
        {
            THMapNode *pNode = pMap->getNodeUnchecked(iX, iY);
            pNode->iBlock[0] = pMap->getOriginalNodeUnchecked(iX, iY)->iBlock[0];
            pNode->flags.room = false;
            pNode->iRoomId = 0;
        }
    }

    pMap->updatePathfinding();
    pMap->updateShadows();

    lua_settop(L, 1);
    return 1;
}
开发者ID:mounirlamouri,项目名称:CorsixTH,代码行数:28,代码来源:th_lua_map.cpp

示例3: l_map_updateshadows

static int l_map_updateshadows(lua_State *L)
{
    THMap* pMap = luaT_testuserdata<THMap>(L);
    pMap->updateShadows();
    lua_settop(L, 1);
    return 1;
}
开发者ID:mounirlamouri,项目名称:CorsixTH,代码行数:7,代码来源:th_lua_map.cpp


注:本文中的THMap::updateShadows方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。