本文整理汇总了C++中THMap::setPlayerCount方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ THMap::setPlayerCount方法的具体用法?C++ THMap::setPlayerCount怎么用?C++ THMap::setPlayerCount使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类THMap
的用法示例。
在下文中一共展示了THMap::setPlayerCount方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: l_map_set_player_count
static int l_map_set_player_count(lua_State *L)
{
THMap* pMap = luaT_testuserdata<THMap>(L);
int count = static_cast<int>(luaL_checkinteger(L, 2));
try
{
pMap->setPlayerCount(count);
}
catch (std::out_of_range)
{
return luaL_error(L, "Player count out of range %d", count);
}
return 0;
}