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C++ THMap::setParcelOwner方法代码示例

本文整理汇总了C++中THMap::setParcelOwner方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ THMap::setParcelOwner方法的具体用法?C++ THMap::setParcelOwner怎么用?C++ THMap::setParcelOwner使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在THMap的用法示例。


在下文中一共展示了THMap::setParcelOwner方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: l_map_set_parcel_owner

static int l_map_set_parcel_owner(lua_State *L)
{
    THMap* pMap = luaT_testuserdata<THMap>(L);
    int parcelId = static_cast<int>(luaL_checkinteger(L, 2));
    int player = static_cast<int>(luaL_checkinteger(L, 3));
    if(lua_type(L, 4) != LUA_TTABLE)
    {
        lua_settop(L, 3);
        lua_newtable(L);
    }
    else
    {
        lua_settop(L, 4);
    }
    std::vector<std::pair<int, int>> vSplitTiles = pMap->setParcelOwner(parcelId, player);
    for (std::vector<std::pair<int, int>>::size_type i = 0; i != vSplitTiles.size(); i++)
    {
      lua_pushinteger(L, i + 1);
      lua_createtable(L, 0, 2);
      lua_pushinteger(L, 1);
      lua_pushinteger(L, vSplitTiles[i].first + 1);
      lua_settable(L, 6);
      lua_pushinteger(L, 2);
      lua_pushinteger(L, vSplitTiles[i].second + 1);
      lua_settable(L, 6);
      lua_settable(L, 4);
    }
    return 1;
}
开发者ID:mounirlamouri,项目名称:CorsixTH,代码行数:29,代码来源:th_lua_map.cpp


注:本文中的THMap::setParcelOwner方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。