本文整理汇总了C++中System::SaveState方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ System::SaveState方法的具体用法?C++ System::SaveState怎么用?C++ System::SaveState使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类System
的用法示例。
在下文中一共展示了System::SaveState方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: WinMain
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int iCmdShow)
{
// create inline debugger
Debug::Log debug;
debug.Create ( "Test_Log.txt" );
int Status;
// set priority for process
//SetPriorityClass ( GetCurrentProcess (), REALTIME_PRIORITY_CLASS );
#ifdef INLINE_DEBUG
debug << "\r\ncalling WindowClass::Register";
#endif
WindowClass::Register ( hInstance, "testSystem" );
#ifdef INLINE_DEBUG
debug << "\r\nCreating new Playstation 1 System instance";
#endif
//System *_PS1SYSTEM = new System ();
#ifdef INLINE_DEBUG
debug << "\r\nRunning test program\r\n";
#endif
do
{
Status = _PS1SYSTEM.RunTestProgram ();
if ( Status == 1 )
{
_PS1SYSTEM.SaveState ();
}
if ( Status == 2 )
{
_PS1SYSTEM.LoadState ();
}
} while ( Status );
#ifdef INLINE_DEBUG
debug << "\r\nPausing for input\r\n";
#endif
cin.ignore();
#ifdef INLINE_DEBUG
debug << "\r\nDeleting PS1 object\r\n";
#endif
//delete _PS1SYSTEM;
#ifdef INLINE_DEBUG
debug << "\r\nReturning from program\r\n";
#endif
return 0;
}