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C++ Surface::GetSurface方法代码示例

本文整理汇总了C++中Surface::GetSurface方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Surface::GetSurface方法的具体用法?C++ Surface::GetSurface怎么用?C++ Surface::GetSurface使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Surface的用法示例。


在下文中一共展示了Surface::GetSurface方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: loadItem_

/** @details
 * Parsuje XML element a vytváří z něj konkrétní jeden frame.
 * @param el XML element <animation_item x,y,(shadow_x, shadow_y)>
 * obsahující definici jednoho framu.
 * @param width šířka framu animace
 * @param height výška framu animace
 * @param sur_src zdrojový obrázek, ze kterého se vyřízne frame
 * @param sur_shadow_src zdrojový obrýzek, ze kterého se vyřízne stín.
 * @see readAttr()
 */
void Animation::loadItem_(TiXmlElement* el, Uint16 width, Uint16 height,
			const Surface & sur_src, const Surface & sur_shadow_src){

	// atributy pro surface
	Uint16 x, y;
	readAttr(el, "x", x);
	readAttr(el, "y", y);

	// vytvorit surface
	Surface sur= create_transparent_surface(width, height, false);
	SDL_Rect rect={x,y,width,height};
	SDL_BlitSurface(sur_src.GetSurface(), &rect, sur.GetSurface(), 0);
	frames_.push_back(sur);

	if(!draw_shadow_) return;

	// atributy pro shadow
	readAttr(el, "shadow_x", x);
	readAttr(el, "shadow_y", y);

	// vytvorit surface
	sur= create_transparent_surface(width, height, true);
	rect.x=x; rect.y=y;
	SDL_BlitSurface(sur_shadow_src.GetSurface(), &rect, sur.GetSurface(), 0);
	shadow_frames_.push_back(sur);
}
开发者ID:jirkadanek,项目名称:bombic2,代码行数:36,代码来源:SDL_lib.cpp

示例2: Blit

void Surface::Blit(const Surface &surf, SDL_Rect *src, SDL_Rect *dest)
{
	int ret = SDL_BlitSurface(surf.GetSurface(), src, surface, dest);
	if (ret < 0)
	{
		throw SDLException("SDL_BlitSurface");
	}
}
开发者ID:lasty,项目名称:ld29_surface,代码行数:8,代码来源:surface.cpp

示例3: DrawSurface

    void DrawingArea::DrawSurface(const int x, const int y, const Surface& Surface) {
        if (Surface.GetSurface()) { // Check if surface is loaded
            SDL_Rect src, dest;

            src.x = 0;
            src.y = 0;
            src.w = Surface.GetSurface()->w;
            src.h = Surface.GetSurface()->h;

            dest.x = x;
            dest.y = y;
            dest.w = Surface.GetSurface()->w;
            dest.h = Surface.GetSurface()->h;

            SDL_BlitSurface(Surface.GetSurface(), &src, this->surface, &dest);
        } else {
#ifdef DEBUG
            std::cerr << "WARNING: Empty surface would be drawn " << std::endl;
#endif
        }
    }
开发者ID:pointhi,项目名称:SimpleSDL,代码行数:21,代码来源:DrawingArea.cpp


注:本文中的Surface::GetSurface方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。