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C++ StateManager::getState方法代码示例

本文整理汇总了C++中StateManager::getState方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ StateManager::getState方法的具体用法?C++ StateManager::getState怎么用?C++ StateManager::getState使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在StateManager的用法示例。


在下文中一共展示了StateManager::getState方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: getFromStates

void RouteTable::getFromStates(const State& toState,
	std::set<State*>& fromStates) {
	// if didn't found, then just return
	const std::string& toStateName = toState.name();
	StateMapConstIterator it = mapToStateToFromStates.find(toStateName);
	if (it == mapToStateToFromStates.end()) {
		std::cout << "RouteTable:: state \"" << toState
			<< "\" didn't have any other state directed to"
			<< std::endl;
		return;
	}
	
	StateManager* stateManager = StateManager::instance();
	fromStates.clear();
	const std::set<std::string>& fromStateNames =
		mapToStateToFromStates[toStateName];
	for (std::set<std::string>::const_iterator it = fromStateNames.begin();
		it != fromStateNames.end(); ++it) {
		const std::string& fromState = *it;
		State* state = stateManager->getState(fromState);
		if (state)
			fromStates.insert(state);	
	}
	return;
}
开发者ID:yzard,项目名称:generic-gameengine,代码行数:25,代码来源:RouteTable.cpp


注:本文中的StateManager::getState方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。