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C++ StateManager::display方法代码示例

本文整理汇总了C++中StateManager::display方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ StateManager::display方法的具体用法?C++ StateManager::display怎么用?C++ StateManager::display使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在StateManager的用法示例。


在下文中一共展示了StateManager::display方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: main

int main( int argc, char* args[] )
{
    //Start SDL
    SDL_Init( SDL_INIT_EVERYTHING );
    
	//Set up screen
	SDL_Surface* screen = NULL;
    screen = SDL_SetVideoMode( WINWIDTH, WINHEIGHT, 32, SDL_SWSURFACE );
	SDL_WM_SetCaption("Squids of the Galaxy", NULL);

	//State Mananger
	StateManager* stateManager = StateManager::Instance();
	
	//Create main menu
	MainMenuState* mainMenu = new MainMenuState();
	stateManager->changeState(mainMenu);

	//Main game loop
	while (stateManager->isRunning())
	{
		//USER INPUT
	    while (SDL_PollEvent(&event))
		{	
			if (event.type == SDL_QUIT)
				stateManager->quit();

			//Take user input
			stateManager->userInput(&event);
		}

		//UPDATE
		stateManager->update();

		//RENDER
		stateManager->display(screen);
		if (SDL_Flip(screen) == -1)
			return 1;
	}
	
	//Quit SDL
    SDL_Quit();
	return 0;    
}
开发者ID:Cheebang,项目名称:SquidsOfTheGalaxy,代码行数:43,代码来源:main.cpp


注:本文中的StateManager::display方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。