本文整理汇总了C++中SpriteSheet::Load方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SpriteSheet::Load方法的具体用法?C++ SpriteSheet::Load怎么用?C++ SpriteSheet::Load使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SpriteSheet
的用法示例。
在下文中一共展示了SpriteSheet::Load方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Load
bool Jelly::Load(File* file)
{
static SpriteSheet mySpriteSheet;
if (!mySpriteSheet.Load("jelly.png"))
{
return false;
}
mySpriteSheet.SetNumCells(2, 1);
m_sprite.SetSpriteSheet(&mySpriteSheet);
m_sprite.SetMaxCellTime(0.1f);
m_sprite.SetStartCell(0);
m_sprite.SetEndCell(1);
m_sprite.SetPos(Vec2f(ThePlatformManager::Instance()->m_posX, ThePlatformManager::Instance()->m_posY));
m_sprite.SetVel(Vec2f(-70, 0));
return true;
}
示例2: Load
bool BossBullet::Load(File* file)
{
static SpriteSheet mySpriteSheet;
if (!mySpriteSheet.Load("bossbullet.png"))
{
return false;
}
mySpriteSheet.SetNumCells(2, 1);
m_sprite.SetSpriteSheet(&mySpriteSheet);
m_sprite.SetCurrentCell(0);
m_sprite.SetStartCell(0);
m_sprite.SetEndCell(1);
m_sprite.SetPos(Vec2f(TheBulletManager::Instance()->GetBulletPos().GetX(), TheBulletManager::Instance()->GetBulletPos().GetY() + rand() % 100));
m_sprite.SetVel(Vec2f(-100, 0));
return true;
}