本文整理汇总了C++中SpriteSheet::GetNumSprites方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SpriteSheet::GetNumSprites方法的具体用法?C++ SpriteSheet::GetNumSprites怎么用?C++ SpriteSheet::GetNumSprites使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SpriteSheet
的用法示例。
在下文中一共展示了SpriteSheet::GetNumSprites方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
Particle::Particle(const AABB2& boundingBox, const Vector2& position, float orientation, float duration, const RGBA& color, const SpriteSheet& m_spriteSheet)
: m_spriteSheet(m_spriteSheet)
, m_animation(m_spriteSheet, duration, AnimMode::ONE_SHOT, 0, m_spriteSheet.GetNumSprites() - 1)
, m_position(position)
, m_orientation(orientation)
, m_boundingBox (boundingBox)
, m_color(color)
{
}