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C++ SpriteSheet::Draw方法代码示例

本文整理汇总了C++中SpriteSheet::Draw方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SpriteSheet::Draw方法的具体用法?C++ SpriteSheet::Draw怎么用?C++ SpriteSheet::Draw使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SpriteSheet的用法示例。


在下文中一共展示了SpriteSheet::Draw方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: DrawSprite

void DrawSprite ( const std::string& sheetname, int sheet_x, int sheet_y, vec2 position, vec2 size, float rotation, colour col )
{
	SetShader("Sprite");
	EnableTexturing();
	EnableBlending();
	ClearColour();
	SetColour(col);
	SpriteSheet* sheet;
	SheetMap::iterator iter = spriteSheets.find(sheetname);
	if (iter == spriteSheets.end())
	{
		// load it
		sheet = new SpriteSheet(sheetname);
		spriteSheets[sheetname] = sheet;
	}
	else
	{
		sheet = iter->second;
	}
	Matrices::SetViewMatrix(matrix2x3::Translate(position));
	Matrices::SetModelMatrix(matrix2x3::Identity());
	if (sheet->IsRotational())
	{
		assert(sheet_x == 0);
		assert(sheet_y == 0);
		sheet->DrawRotation(size, rotation);
	}
	else
	{
		glRotatef(RAD2DEG(rotation), 0.0f, 0.0f, 1.0f);
		sheet->Draw(sheet_x, sheet_y, size);
	}
}
开发者ID:prophile,项目名称:xsera,代码行数:33,代码来源:Graphics.cpp

示例2: DrawSpriteFrame

void DrawSpriteFrame ( const std::string& sheetname, vec2 position, vec2 size, int index, float rotation, colour col )
{
	SetShader("Sprite");
	EnableTexturing();
	EnableBlending();
	ClearColour();
	SetColour(col);
	SpriteSheet* sheet;
	SheetMap::iterator iter = spriteSheets.find(sheetname);
	if (iter == spriteSheets.end())
	{
		sheet = new SpriteSheet(sheetname);
		spriteSheets[sheetname] = sheet;
	}
	else
	{
		sheet = iter->second;
	}
	Matrices::SetViewMatrix(matrix2x3::Translate(position));
	Matrices::SetModelMatrix(matrix2x3::Identity());
	glRotatef(RAD2DEG(rotation), 0.0f, 0.0f, 1.0f);
	
	int x = index % sheet->SheetTilesX();
	int y = (index - x) / sheet->SheetTilesX();
	sheet->Draw(x, y, size);
}
开发者ID:prophile,项目名称:xsera,代码行数:26,代码来源:Graphics.cpp

示例3: Draw

void Entity::Draw(ShaderProgram* program, Matrix& gameMatrix, SpriteSheet& sprite) {
    sprite.Draw(program, gameMatrix, x, y);
}
开发者ID:tommyyu95,项目名称:CS3113,代码行数:3,代码来源:Entity.cpp


注:本文中的SpriteSheet::Draw方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。