本文整理汇总了C++中Sprite3D::setColor方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Sprite3D::setColor方法的具体用法?C++ Sprite3D::setColor怎么用?C++ Sprite3D::setColor使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Sprite3D
的用法示例。
在下文中一共展示了Sprite3D::setColor方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: step
void CoinAction::step(float time)
{
if(_target)
{
_target->setRotation3D(Vec3(90,angle,180));
angle+=time*140;
_target->setPosition3D (_target->getPosition3D()+Vec3(0,0,100*time));
if(_target->getPositionZ()>-40 && _target->getPositionZ()<10 )// enter the front
{
Sprite3D * sprite = dynamic_cast<Sprite3D * >(_target);
OBB obb(sprite->getAABB());
Vec3 vertices[8];
auto player_aabb= player->getPlayer()->getAABB();
auto dist =sprite->getPosition3D().distance(player->getPlayer()->getPosition3D());
if(dist<5 && !is_triggered)
{
is_triggered =~is_triggered;
sprite->setColor(Color3B(255,0,0));
Effect::CoinEffect(render_node);
auto a = (GameScene * )this->render_node;
a->earnGold();
CCLOG("get Money !!!");
return ;
}
}
if(_target->getPositionZ()>=10)
{
_target->removeFromParent();
_target=nullptr;
}
}
}