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C++ Spatial::_propagate_visibility_changed方法代码示例

本文整理汇总了C++中Spatial::_propagate_visibility_changed方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Spatial::_propagate_visibility_changed方法的具体用法?C++ Spatial::_propagate_visibility_changed怎么用?C++ Spatial::_propagate_visibility_changed使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Spatial的用法示例。


在下文中一共展示了Spatial::_propagate_visibility_changed方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: _propagate_visibility_changed

void Spatial::_propagate_visibility_changed() {

	notification(NOTIFICATION_VISIBILITY_CHANGED);
	emit_signal(SceneStringNames::get_singleton()->visibility_changed);
	_change_notify("visibility/visible");
#ifdef TOOLS_ENABLED
	if (data.gizmo.is_valid())
		_update_gizmo();
#endif

	for (List<Spatial *>::Element *E = data.children.front(); E; E = E->next()) {

		Spatial *c = E->get();
		if (!c || !c->data.visible)
			continue;
		c->_propagate_visibility_changed();
	}
}
开发者ID:allkhor,项目名称:godot,代码行数:18,代码来源:spatial.cpp


注:本文中的Spatial::_propagate_visibility_changed方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。