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C++ Spatial::OnDraw方法代码示例

本文整理汇总了C++中Spatial::OnDraw方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Spatial::OnDraw方法的具体用法?C++ Spatial::OnDraw怎么用?C++ Spatial::OnDraw使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Spatial的用法示例。


在下文中一共展示了Spatial::OnDraw方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Draw

//----------------------------------------------------------------------------
void Node::Draw (Renderer& rkRenderer, bool bNoCull)
{
    if (m_spkEffect == 0)
    {
        for (int i = 0; i < m_kChild.GetQuantity(); i++)
        {
            Spatial* pkChild = m_kChild[i];
            if (pkChild)
            {
                pkChild->OnDraw(rkRenderer,bNoCull);
            }
        }
    }
    else
    {
        // A "global" effect might require multipass rendering, so the Node
        // must be passed to the renderer for special handling.
        rkRenderer.Draw(this);
    }
}
开发者ID:juhgiyo,项目名称:Soft3DEngine,代码行数:21,代码来源:WgNode.cpp


注:本文中的Spatial::OnDraw方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。