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C++ Spatial::GetClassID方法代码示例

本文整理汇总了C++中Spatial::GetClassID方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Spatial::GetClassID方法的具体用法?C++ Spatial::GetClassID怎么用?C++ Spatial::GetClassID使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Spatial的用法示例。


在下文中一共展示了Spatial::GetClassID方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: _AddEntity

void SceneAsset::_AddEntity(Entity* entity) {
	sceneEntities.push_back(Bind(entity));
	if (cullingSystem) {
		Spatial* s = entity->GetSpatial();
		bool isCamera = (Component::GetComponentCatagory(s->GetClassID()) & Camera::Traits::GetCatagory()) == Camera::Traits::GetCatagory();
		if (s) {
			if (!isCamera)
				cullingSystem->AddBody(s);
			s->_SetCullingSystem(cullingSystem);
		}
	}
}
开发者ID:obhi-d,项目名称:nextar,代码行数:12,代码来源:SceneAsset.cpp

示例2: _RemoveEntity

void SceneAsset::_RemoveEntity(Entity* entity) {
	NEX_ASSERT(entity->GetScene() == this);
	if (cullingSystem) {
		Spatial* s = entity->GetSpatial();
		bool isCamera = (Component::GetComponentCatagory(s->GetClassID()) & Camera::Traits::GetCatagory()) == Camera::Traits::GetCatagory();
		if (s) {
			if (!isCamera)
				cullingSystem->RemoveBody(s);
			s->_SetCullingSystem(nullptr);
		}
	}
	EntityPtr e = Bind(entity);
	sceneEntities.remove(e);
	toUpdate.remove(e);
}
开发者ID:obhi-d,项目名称:nextar,代码行数:15,代码来源:SceneAsset.cpp


注:本文中的Spatial::GetClassID方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。