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C++ SkyBox::Draw方法代码示例

本文整理汇总了C++中SkyBox::Draw方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SkyBox::Draw方法的具体用法?C++ SkyBox::Draw怎么用?C++ SkyBox::Draw使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SkyBox的用法示例。


在下文中一共展示了SkyBox::Draw方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Draw

// Draw function, I don't know or care that much about what's going on here, as long as it works
void Main::Draw()
{
	mDirect3D->GetDevCon()->ClearRenderTargetView(mDirect3D->GetRTView(), reinterpret_cast<const float*>(&Colors::Cyan));
	mDirect3D->GetDevCon()->ClearDepthStencilView(mDirect3D->GetDSView(), D3D11_CLEAR_DEPTH|D3D11_CLEAR_STENCIL, 1.0f, 0);

	float blendFactor[] = {0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f};
	mDirect3D->GetDevCon()->RSSetState(0);
	mDirect3D->GetDevCon()->OMSetDepthStencilState(0, 0);
	mDirect3D->GetDevCon()->OMSetBlendState(0, blendFactor, 0xffffffff);

	mGame->Draw(mDirect3D->GetDevCon());
	mSkyBox->Draw(mDirect3D->GetDevCon(), mGame->GetPlayerCam());

	// If the text isn't drawn last, objects in the world might hide it
	Text->Draw();

	mDirect3D->GetSwapChain()->Present(1, 0);
}
开发者ID:Gnidleif,项目名称:3D_ShadowMap,代码行数:19,代码来源:main.cpp


注:本文中的SkyBox::Draw方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。