本文整理汇总了C++中Skeleton::renderLeave方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Skeleton::renderLeave方法的具体用法?C++ Skeleton::renderLeave怎么用?C++ Skeleton::renderLeave使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Skeleton
的用法示例。
在下文中一共展示了Skeleton::renderLeave方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: getSkin
Action::ResultE
SkeletonSkinningAlgorithm::renderLeave(Action *action)
{
SkinnedGeometry *skinGeo = getSkin();
Skeleton *skel = getSkeleton();
skel->renderLeave(action, skinGeo);
return Action::Continue;
}
示例2: getSkin
Action::ResultE
GPUSkinningAlgorithm::renderLeave(Action *action)
{
Action::ResultE res = Action::Continue;
SkinnedGeometry *skinGeo = getSkin();
Skeleton *skel = getSkeleton();
skel->renderLeave(action, skinGeo);
res = skinGeo->SkinnedGeometry::Inherited::renderLeave(action);
return res;
}