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C++ Skeleton::jointLocalPoses方法代码示例

本文整理汇总了C++中Skeleton::jointLocalPoses方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Skeleton::jointLocalPoses方法的具体用法?C++ Skeleton::jointLocalPoses怎么用?C++ Skeleton::jointLocalPoses使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Skeleton的用法示例。


在下文中一共展示了Skeleton::jointLocalPoses方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: checkInitialAndCleanedUpState

    void checkInitialAndCleanedUpState()
    {
        // GIVEN
        Handler handler;
        Skeleton backendSkeleton;
        backendSkeleton.setHandler(&handler);

        // THEN
        QVERIFY(backendSkeleton.peerId().isNull());
        QCOMPARE(backendSkeleton.isEnabled(), false);
        QCOMPARE(backendSkeleton.jointNames().size(), 0);
        QCOMPARE(backendSkeleton.jointLocalPoses().size(), 0);

        // GIVEN
        const QVector<QString> names = (QVector<QString>()
                                        << QLatin1String("root")
                                        << QLatin1String("child1")
                                        << QLatin1String("child2"));
        const QVector<Sqt> localPoses = (QVector<Sqt>() << Sqt() << Sqt() << Sqt());

        // WHEN
        backendSkeleton.setJointNames(names);
        backendSkeleton.setJointLocalPoses(localPoses);
        backendSkeleton.cleanup();

        // THEN
        QCOMPARE(backendSkeleton.isEnabled(), false);
        QCOMPARE(backendSkeleton.jointNames().size(), 0);
        QCOMPARE(backendSkeleton.jointLocalPoses().size(), 0);
    }
开发者ID:RSATom,项目名称:Qt,代码行数:30,代码来源:tst_skeleton.cpp

示例2: checkPropertyChanges

    void checkPropertyChanges()
    {
        // GIVEN
        Handler handler;
        Skeleton backendSkeleton;
        backendSkeleton.setHandler(&handler);
        QPropertyUpdatedChangePtr updateChange;

        // WHEN
        updateChange = QPropertyUpdatedChangePtr::create(QNodeId());
        updateChange->setPropertyName("enabled");
        updateChange->setValue(true);
        backendSkeleton.sceneChangeEvent(updateChange);

        // THEN
        QCOMPARE(backendSkeleton.isEnabled(), true);

        // GIVEN
        const QVector<QString> names = (QVector<QString>()
                                        << QLatin1String("root")
                                        << QLatin1String("child1")
                                        << QLatin1String("child2"));
        const QVector<Sqt> localPoses = (QVector<Sqt>() << Sqt() << Sqt() << Sqt());

        // WHEN
        JointNamesAndLocalPoses namesAndPoses;
        namesAndPoses.names = names;
        namesAndPoses.localPoses = localPoses;

        updateChange = QPropertyUpdatedChangePtr::create(QNodeId());
        updateChange->setPropertyName("jointNamesAndLocalPoses");
        updateChange->setValue(QVariant::fromValue(namesAndPoses));
        backendSkeleton.sceneChangeEvent(updateChange);

        // THEN
        QCOMPARE(backendSkeleton.jointNames(), names);
        QCOMPARE(backendSkeleton.jointLocalPoses(), localPoses);
    }
开发者ID:RSATom,项目名称:Qt,代码行数:38,代码来源:tst_skeleton.cpp


注:本文中的Skeleton::jointLocalPoses方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。