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C++ SkPaint::isLinearText方法代码示例

本文整理汇总了C++中SkPaint::isLinearText方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SkPaint::isLinearText方法的具体用法?C++ SkPaint::isLinearText怎么用?C++ SkPaint::isLinearText使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SkPaint的用法示例。


在下文中一共展示了SkPaint::isLinearText方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Make

sk_sp<SkFont> SkFont::Testing_CreateFromPaint(const SkPaint& paint) {
    uint32_t flags = 0;
    if (paint.isVerticalText()) {
        flags |= kVertical_Flag;
    }
    if (paint.isEmbeddedBitmapText()) {
        flags |= kEmbeddedBitmaps_Flag;
    }
    if (paint.getFlags() & SkPaint::kGenA8FromLCD_Flag) {
        flags |= kGenA8FromLCD_Flag;
    }
    if (paint.isFakeBoldText()) {
        flags |= kEmbolden_Flag;
    }

    if (SkPaint::kFull_Hinting == paint.getHinting()) {
        flags |= kEnableByteCodeHints_Flag;
    }
    if (paint.isAutohinted()) {
        flags |= kEnableAutoHints_Flag;
    }
    if (paint.isSubpixelText() || paint.isLinearText()) {
        // this is our default
    } else {
        flags |= kUseNonlinearMetrics_Flag;
    }

    MaskType maskType = SkFont::kBW_MaskType;
    if (paint.isAntiAlias()) {
        maskType = paint.isLCDRenderText() ? kLCD_MaskType : kA8_MaskType;
    }

    return Make(sk_ref_sp(paint.getTypeface()), paint.getTextSize(), paint.getTextScaleX(),
                paint.getTextSkewX(), maskType, flags);
}
开发者ID:C-Tillion,项目名称:skia,代码行数:35,代码来源:SkFont.cpp

示例2: stringForSkPaintFlags

String LoggingCanvas::stringForSkPaintFlags(const SkPaint& paint)
{
    if (!paint.getFlags())
        return "none";
    String flagsString = "";
    appendFlagToString(&flagsString, paint.isAntiAlias(), "AntiAlias");
    appendFlagToString(&flagsString, paint.isDither(), "Dither");
    appendFlagToString(&flagsString, paint.isUnderlineText(), "UnderlinText");
    appendFlagToString(&flagsString, paint.isStrikeThruText(), "StrikeThruText");
    appendFlagToString(&flagsString, paint.isFakeBoldText(), "FakeBoldText");
    appendFlagToString(&flagsString, paint.isLinearText(), "LinearText");
    appendFlagToString(&flagsString, paint.isSubpixelText(), "SubpixelText");
    appendFlagToString(&flagsString, paint.isDevKernText(), "DevKernText");
    appendFlagToString(&flagsString, paint.isLCDRenderText(), "LCDRenderText");
    appendFlagToString(&flagsString, paint.isEmbeddedBitmapText(), "EmbeddedBitmapText");
    appendFlagToString(&flagsString, paint.isAutohinted(), "Autohinted");
    appendFlagToString(&flagsString, paint.isVerticalText(), "VerticalText");
    appendFlagToString(&flagsString, paint.getFlags() & SkPaint::kGenA8FromLCD_Flag, "GenA8FromLCD");
    return flagsString;
}
开发者ID:kingysu,项目名称:blink-crosswalk,代码行数:20,代码来源:LoggingCanvas.cpp

示例3: is_use_nonlinear_metrics

static bool is_use_nonlinear_metrics(const SkPaint& paint) {
    return !paint.isSubpixelText() && !paint.isLinearText();
}
开发者ID:BertiKarsunke,项目名称:skia,代码行数:3,代码来源:FontObjTest.cpp


注:本文中的SkPaint::isLinearText方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。