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C++ SkAnimateMaker::hasError方法代码示例

本文整理汇总了C++中SkAnimateMaker::hasError方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SkAnimateMaker::hasError方法的具体用法?C++ SkAnimateMaker::hasError怎么用?C++ SkAnimateMaker::hasError使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SkAnimateMaker的用法示例。


在下文中一共展示了SkAnimateMaker::hasError方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: enableEvent

bool SkDisplayEvent::enableEvent(SkAnimateMaker& maker)
{
    maker.fActiveEvent = this;
    if (fChildren.count() == 0)
        return false;
    if (disable)
        return false;
#ifdef SK_DUMP_ENABLED
    if (maker.fDumpEvents) {
        SkDebugf("enable: ");
        dumpEvent(&maker);
    }
#endif
    SkDisplayList& displayList = maker.fDisplayList;
    for (int index = 0; index < fChildren.count(); index++) {
        SkDisplayable* displayable = fChildren[index];
        if (displayable->isGroup()) {
            SkTDDrawableArray* parentList = displayList.getDrawList();
            *parentList->append() = (SkADrawable*) displayable;  // make it findable before children are enabled
        }
        if (displayable->enable(maker))
            continue;
        if (maker.hasError())
            return true;
        if (displayable->isDrawable() == false)
            return true;    // error
        SkADrawable* drawable = (SkADrawable*) displayable;
        SkTDDrawableArray* parentList = displayList.getDrawList();
        *parentList->append() = drawable;
    }
    return false;
}
开发者ID:Arternis,项目名称:skia,代码行数:32,代码来源:SkDisplayEvent.cpp

示例2: resolveCommon

bool SkAnimate::resolveCommon(SkAnimateMaker& maker) {
    if (fTarget == NULL) // if NULL, recall onEndElement after apply closes and sets target to scope
        return false;
    INHERITED::onEndElement(maker);
    return maker.hasError() == false;
}
开发者ID:AshishNamdev,项目名称:mozilla-central,代码行数:6,代码来源:SkAnimateField.cpp


注:本文中的SkAnimateMaker::hasError方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。