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C++ ShaderNode::setPosition方法代码示例

本文整理汇总了C++中ShaderNode::setPosition方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ShaderNode::setPosition方法的具体用法?C++ ShaderNode::setPosition怎么用?C++ ShaderNode::setPosition使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ShaderNode的用法示例。


在下文中一共展示了ShaderNode::setPosition方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: init

bool ShaderPlasma::init()
{
    if (ShaderTestDemo::init())
    {
        ShaderNode *sn = ShaderNode::shaderNodeWithVertex("Shaders/example_Plasma.vsh", "Shaders/example_Plasma.fsh");

        CCSize s = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
        sn->setPosition(ccp(s.width/2, s.height/2));

        addChild(sn);

        return true;
    }

    return false;
}
开发者ID:csdnnet,项目名称:hiygame,代码行数:16,代码来源:ShaderTest.cpp

示例2: init

// on "init" you need to initialize your instance
bool HelloWorld::init()
{
    //////////////////////////////
    // 1. super init first
    if ( !Layer::init() )
    {
        return false;
    }
    
    Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();
    
    ShaderNode *sn = ShaderNode::create("shaders/flame.vsh", "shaders/flame.fsh");

    sn->setPosition(Point(visibleSize.width/2, visibleSize.height/2));
    sn->setContentSize(Size(visibleSize.width, visibleSize.height));
    addChild(sn);
// 
//     Sprite* sprite = Sprite::create("HelloWorld.png");
//     sprite->setPosition(Point(visibleSize.width/2, visibleSize.height/2));
//     addChild(sprite);

    return true;
}
开发者ID:2youyou2,项目名称:ShaderLib,代码行数:24,代码来源:HelloWorldScene.cpp


注:本文中的ShaderNode::setPosition方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。