本文整理汇总了C++中ShaderNode::setPosition方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ShaderNode::setPosition方法的具体用法?C++ ShaderNode::setPosition怎么用?C++ ShaderNode::setPosition使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ShaderNode
的用法示例。
在下文中一共展示了ShaderNode::setPosition方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: init
bool ShaderPlasma::init()
{
if (ShaderTestDemo::init())
{
ShaderNode *sn = ShaderNode::shaderNodeWithVertex("Shaders/example_Plasma.vsh", "Shaders/example_Plasma.fsh");
CCSize s = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
sn->setPosition(ccp(s.width/2, s.height/2));
addChild(sn);
return true;
}
return false;
}
示例2: init
// on "init" you need to initialize your instance
bool HelloWorld::init()
{
//////////////////////////////
// 1. super init first
if ( !Layer::init() )
{
return false;
}
Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();
ShaderNode *sn = ShaderNode::create("shaders/flame.vsh", "shaders/flame.fsh");
sn->setPosition(Point(visibleSize.width/2, visibleSize.height/2));
sn->setContentSize(Size(visibleSize.width, visibleSize.height));
addChild(sn);
//
// Sprite* sprite = Sprite::create("HelloWorld.png");
// sprite->setPosition(Point(visibleSize.width/2, visibleSize.height/2));
// addChild(sprite);
return true;
}