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C++ ShaderNode::autorelease方法代码示例

本文整理汇总了C++中ShaderNode::autorelease方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ShaderNode::autorelease方法的具体用法?C++ ShaderNode::autorelease怎么用?C++ ShaderNode::autorelease使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ShaderNode的用法示例。


在下文中一共展示了ShaderNode::autorelease方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: shaderNodeWithVertex

ShaderNode* ShaderNode::shaderNodeWithVertex(const char *vert, const char *frag)
{
    ShaderNode *node = new ShaderNode();
    node->initWithVertex(vert, frag);
    node->autorelease();

    return node;
}
开发者ID:1vs1,项目名称:quick-cocos2d-x,代码行数:8,代码来源:CSShaderNode.cpp

示例2: createWithWH

ShaderNode* ShaderNode::createWithWH(float w, float h)
{
    ShaderNode* result = new ShaderNode();
    if (result && result->initWithWH(w, h))
        result->autorelease();
    else {
        delete result;
        result = nullptr;
    }
    return result;
}
开发者ID:giangchau92,项目名称:Cocos2d-x-Effect,代码行数:11,代码来源:ShaderNode.cpp

示例3: shaderNodeWithVertex

ShaderNode* ShaderNode::shaderNodeWithVertex(const char *vert, const char *frag)
{
	ShaderNode* shader = new ShaderNode();
	if (shader && shader->initWithVertex(vert, frag))
	{
		shader->autorelease();
		return shader;
	}

	CC_SAFE_DELETE(shader);
	return nullptr;
}
开发者ID:huangshucheng,项目名称:MyUtil,代码行数:12,代码来源:ShaderNode.cpp


注:本文中的ShaderNode::autorelease方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。