本文整理汇总了C++中ShaderNode::getOutputPorts方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ShaderNode::getOutputPorts方法的具体用法?C++ ShaderNode::getOutputPorts怎么用?C++ ShaderNode::getOutputPorts使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ShaderNode
的用法示例。
在下文中一共展示了ShaderNode::getOutputPorts方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: setInputPortConnectionItem
void ShaderNodeUI::setInputPortConnectionItem(unsigned int index, ShaderConnectionUI* pItem)
{
m_aInputPortConnectionItems[index] = pItem;
// set the internal connection output nodes as well...
if (pItem && pItem->getSourceNode() && pItem->getSourceNodePortIndex() != -1)
{
ShaderNode* pActualSourceNode = pItem->getSourceNode()->getActualNode();
std::vector<ShaderNode::OutputShaderPort>& outPorts = pActualSourceNode->getOutputPorts();
unsigned int sourcePortIndex = pItem->getSourceNodePortIndex();
}
}