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C++ SE3::so3方法代码示例

本文整理汇总了C++中SE3::so3方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SE3::so3方法的具体用法?C++ SE3::so3怎么用?C++ SE3::so3使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SE3的用法示例。


在下文中一共展示了SE3::so3方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

void ROSOutput3DWrapper::publishTrackedFrame(Frame* kf)
{
	lsd_slam_viewer::keyframeMsg fMsg;


	fMsg.id = kf->id();
	fMsg.time = kf->timeStampNs()/1000000.0;
	fMsg.isKeyframe = false;


	memcpy(fMsg.camToWorld.data(),kf->getScaledCamToWorld().cast<float>().data(),sizeof(float)*7);
	fMsg.fx = kf->fx(publishLvl);
	fMsg.fy = kf->fy(publishLvl);
	fMsg.cx = kf->cx(publishLvl);
	fMsg.cy = kf->cy(publishLvl);
	fMsg.width = kf->width(publishLvl);
	fMsg.height = kf->height(publishLvl);

	fMsg.pointcloud.clear();

	liveframe_publisher.publish(fMsg);


	SE3 camToWorld = se3FromSim3(kf->getScaledCamToWorld());

	geometry_msgs::PoseStamped pMsg;

	pMsg.pose.position.x = camToWorld.translation()[0];
	pMsg.pose.position.y = camToWorld.translation()[1];
	pMsg.pose.position.z = camToWorld.translation()[2];
	pMsg.pose.orientation.x = camToWorld.so3().unit_quaternion().x();
	pMsg.pose.orientation.y = camToWorld.so3().unit_quaternion().y();
	pMsg.pose.orientation.z = camToWorld.so3().unit_quaternion().z();
	pMsg.pose.orientation.w = camToWorld.so3().unit_quaternion().w();

	if (pMsg.pose.orientation.w < 0)
	{
		pMsg.pose.orientation.x *= -1;
		pMsg.pose.orientation.y *= -1;
		pMsg.pose.orientation.z *= -1;
		pMsg.pose.orientation.w *= -1;
	}

	pMsg.header.stamp = ros::Time(kf->timeStampNs()/1000000.0);
	pMsg.header.frame_id = "world";
	pose_publisher.publish(pMsg);
}
开发者ID:skrogh,项目名称:lsd_slam,代码行数:47,代码来源:ROSOutput3DWrapper.cpp

示例2:

Sim3 Sim3
::from_SE3(const SE3 & se3)
{
  return Sim3(ScSO3(1.,se3.so3()),se3.translation());
}
开发者ID:EI2012zyq,项目名称:OpenMVO,代码行数:5,代码来源:sim3.cpp


注:本文中的SE3::so3方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。