本文整理汇总了C++中RenderBoxModelObject::layer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ RenderBoxModelObject::layer方法的具体用法?C++ RenderBoxModelObject::layer怎么用?C++ RenderBoxModelObject::layer使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类RenderBoxModelObject
的用法示例。
在下文中一共展示了RenderBoxModelObject::layer方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: hasNonLayerFixedObjects
bool ScrollingCoordinator::hasNonLayerFixedObjects(FrameView* frameView) const
{
const FrameView::ViewportConstrainedObjectSet* viewportConstrainedObjects = frameView->viewportConstrainedObjects();
if (!viewportConstrainedObjects)
return false;
#if USE(ACCELERATED_COMPOSITING)
for (FrameView::ViewportConstrainedObjectSet::const_iterator it = viewportConstrainedObjects->begin(), end = viewportConstrainedObjects->end(); it != end; ++it) {
RenderObject* viewportConstrainedObject = *it;
if (!viewportConstrainedObject->isBoxModelObject() || !viewportConstrainedObject->hasLayer())
return true;
RenderBoxModelObject* viewportConstrainedBoxModelObject = toRenderBoxModelObject(viewportConstrainedObject);
if (!viewportConstrainedBoxModelObject->layer()->backing())
return true;
}
return false;
#else
return viewportConstrainedObjects->size();
#endif
}