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C++ RenderBoxModelObject::firstChild方法代码示例

本文整理汇总了C++中RenderBoxModelObject::firstChild方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ RenderBoxModelObject::firstChild方法的具体用法?C++ RenderBoxModelObject::firstChild怎么用?C++ RenderBoxModelObject::firstChild使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在RenderBoxModelObject的用法示例。


在下文中一共展示了RenderBoxModelObject::firstChild方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: collectTextPositioningElements

void SVGTextLayoutAttributesBuilder::collectTextPositioningElements(RenderBoxModelObject& start, bool& lastCharacterWasSpace)
{
    ASSERT(!is<RenderSVGText>(start) || m_textPositions.isEmpty());

    for (RenderObject* child = start.firstChild(); child; child = child->nextSibling()) {
        if (is<RenderSVGInlineText>(*child)) {
            processRenderSVGInlineText(downcast<RenderSVGInlineText>(*child), m_textLength, lastCharacterWasSpace);
            continue;
        }

        if (!is<RenderSVGInline>(*child))
            continue;

        RenderSVGInline& inlineChild = downcast<RenderSVGInline>(*child);
        SVGTextPositioningElement* element = SVGTextPositioningElement::elementFromRenderer(inlineChild);

        unsigned atPosition = m_textPositions.size();
        if (element)
            m_textPositions.append(TextPosition(element, m_textLength));

        collectTextPositioningElements(inlineChild, lastCharacterWasSpace);

        if (!element)
            continue;

        // Update text position, after we're back from recursion.
        TextPosition& position = m_textPositions[atPosition];
        ASSERT(!position.length);
        position.length = m_textLength - position.start;
    }
}
开发者ID:AndriyKalashnykov,项目名称:webkit,代码行数:31,代码来源:SVGTextLayoutAttributesBuilder.cpp


注:本文中的RenderBoxModelObject::firstChild方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。