本文整理汇总了C++中QuestInterface::PlayerHasQuestSub方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ QuestInterface::PlayerHasQuestSub方法的具体用法?C++ QuestInterface::PlayerHasQuestSub怎么用?C++ QuestInterface::PlayerHasQuestSub使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类QuestInterface
的用法示例。
在下文中一共展示了QuestInterface::PlayerHasQuestSub方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: PlayerHasQuestSubLocal
bool QuestParserCollection::PlayerHasQuestSubLocal(QuestEventID evt) {
if(_player_quest_status == QuestUnloaded) {
std::string filename;
QuestInterface *qi = GetQIByPlayerQuest(filename);
if(qi) {
_player_quest_status = qi->GetIdentifier();
qi->LoadPlayerScript(filename);
return qi->PlayerHasQuestSub(evt);
}
} else if(_player_quest_status != QuestFailedToLoad) {
std::map<uint32, QuestInterface*>::iterator iter = _interfaces.find(_player_quest_status);
return iter->second->PlayerHasQuestSub(evt);
}
return false;
}