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C++ QuestInterface::GlobalPlayerHasQuestSub方法代码示例

本文整理汇总了C++中QuestInterface::GlobalPlayerHasQuestSub方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ QuestInterface::GlobalPlayerHasQuestSub方法的具体用法?C++ QuestInterface::GlobalPlayerHasQuestSub怎么用?C++ QuestInterface::GlobalPlayerHasQuestSub使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在QuestInterface的用法示例。


在下文中一共展示了QuestInterface::GlobalPlayerHasQuestSub方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: PlayerHasQuestSubGlobal

bool QuestParserCollection::PlayerHasQuestSubGlobal(QuestEventID evt) {
	if(_global_player_quest_status == QuestUnloaded) {
		std::string filename;	
		QuestInterface *qi = GetQIByPlayerQuest(filename);
		if(qi) {
			_global_player_quest_status = qi->GetIdentifier();
			qi->LoadPlayerScript(filename);
			return qi->GlobalPlayerHasQuestSub(evt);
		}
	} else if(_global_player_quest_status != QuestFailedToLoad) {
		std::map<uint32, QuestInterface*>::iterator iter = _interfaces.find(_global_player_quest_status);
		return iter->second->GlobalPlayerHasQuestSub(evt);
	}
	return false;
}
开发者ID:badcaptain,项目名称:Server,代码行数:15,代码来源:QuestParserCollection.cpp


注:本文中的QuestInterface::GlobalPlayerHasQuestSub方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。