本文整理汇总了C++中Quest::setState方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Quest::setState方法的具体用法?C++ Quest::setState怎么用?C++ Quest::setState使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Quest
的用法示例。
在下文中一共展示了Quest::setState方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: process
CeGuiString SetProcessor::process(DOMNode* node,Match* match, const CeGuiString& str, NaturalLanguageProcessor* nlp)
{
CeGuiString propertyType = XmlHelper::getAttributeValueAsString(
static_cast<DOMElement*>(node), "type" );
CeGuiString propertyName = XmlHelper::getAttributeValueAsString(
static_cast<DOMElement*>(node), "name" );
CeGuiString propertyValue;
DOMNode* childNode = node->getFirstChild();
if( childNode->getNodeType() == DOMNode::TEXT_NODE )
{
propertyValue = XmlHelper::transcodeToString(
static_cast<DOMText*>(childNode)->getData());
}
if(propertyType == "quest")
{
Quest* quest = RulesSubsystem::getSingletonPtr()->getQuestBook()
->getQuest(propertyName);
if(quest != NULL)
{
Quest::State state = static_cast<Quest::State>(
Quest::getStateFromName(propertyValue));
quest->setState(state);
}
}
else
{
nlp->getPredicates().setPredicate(propertyName, "default", propertyValue);
}
return "";
}