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C++ PxScene::removeActor方法代码示例

本文整理汇总了C++中PxScene::removeActor方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PxScene::removeActor方法的具体用法?C++ PxScene::removeActor怎么用?C++ PxScene::removeActor使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PxScene的用法示例。


在下文中一共展示了PxScene::removeActor方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: removeActor

bool Engine::removeActor( const std::string& s, PxActor* actor )
{
    PxScene* scene = getScene(s);
    if ( !scene || !actor ) return false;
    
    ActorMap::iterator itr = _actorMap.find( scene );
    if ( itr==_actorMap.end() ) return false;
    
    ActorList& actors = itr->second;
    ActorList::iterator fitr = std::find( actors.begin(), actors.end(), actor );
    if ( fitr==actors.end() ) return false;
    
    scene->removeActor( *actor );
    actors.erase( fitr );
    if ( !actors.size() ) _actorMap.erase( itr );
    return true;
}
开发者ID:caomw,项目名称:osgPhysX,代码行数:17,代码来源:Engine.cpp


注:本文中的PxScene::removeActor方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。