本文整理汇总了C++中PxScene::removeActor方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PxScene::removeActor方法的具体用法?C++ PxScene::removeActor怎么用?C++ PxScene::removeActor使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PxScene
的用法示例。
在下文中一共展示了PxScene::removeActor方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: removeActor
bool Engine::removeActor( const std::string& s, PxActor* actor )
{
PxScene* scene = getScene(s);
if ( !scene || !actor ) return false;
ActorMap::iterator itr = _actorMap.find( scene );
if ( itr==_actorMap.end() ) return false;
ActorList& actors = itr->second;
ActorList::iterator fitr = std::find( actors.begin(), actors.end(), actor );
if ( fitr==actors.end() ) return false;
scene->removeActor( *actor );
actors.erase( fitr );
if ( !actors.size() ) _actorMap.erase( itr );
return true;
}