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C++ PxScene::addBroadPhaseRegion方法代码示例

本文整理汇总了C++中PxScene::addBroadPhaseRegion方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PxScene::addBroadPhaseRegion方法的具体用法?C++ PxScene::addBroadPhaseRegion怎么用?C++ PxScene::addBroadPhaseRegion使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PxScene的用法示例。


在下文中一共展示了PxScene::addBroadPhaseRegion方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: createScene

uint32_t Physx::createScene( const PxSceneDesc& desc )
{
	CI_ASSERT( mPhysics != nullptr );
	PxScene* scene	= mPhysics->createScene( desc );
	PxBroadPhaseRegion broadPhaseRegion;
	broadPhaseRegion.bounds = to( AxisAlignedBox( vec3( -100.0f ), vec3( 100.0f ) ) );
	scene->addBroadPhaseRegion( broadPhaseRegion );
	CI_ASSERT( scene != nullptr );
	uint32_t id		= mScenes.empty() ? 0 : mScenes.rbegin()->first + 1;
	mScenes[ id ]	= scene;
	return id;
}
开发者ID:BanTheRewind,项目名称:Cinder-Physx,代码行数:12,代码来源:CinderPhysx.cpp


注:本文中的PxScene::addBroadPhaseRegion方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。