本文整理汇总了C++中PropertyBag::getSizeT方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PropertyBag::getSizeT方法的具体用法?C++ PropertyBag::getSizeT怎么用?C++ PropertyBag::getSizeT使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PropertyBag
的用法示例。
在下文中一共展示了PropertyBag::getSizeT方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
ParticleSystem::ParticleSystem(const FileName &fileName,
TextureFactory &textureFactory,
const vec3 &_position,
float _rotation)
{
reset();
rotation = _rotation;
const PropertyBag data = PropertyBag::fromFile(fileName);
maxNumberOfParticles = data.getSizeT("max");
loadParticleMaterials(data, textureFactory);
loadParticleTemplates(data);
loadParticleEmitters(data);
setPosition(_position);
// allocate memory for all particle batches
for(map<string, ParticleElement>::const_iterator i=templatesByName.begin(); i!=templatesByName.end(); ++i)
{
const ParticleElement &el = i->second;
ParticleBatch &bucket = buckets[el.getMaterial()];
bucket.colors->recreate(4 * (int)maxNumberOfParticles, 0);
bucket.vertices->recreate(4 * (int)maxNumberOfParticles, 0);
bucket.texcoords->recreate(4 * (int)maxNumberOfParticles, 0);
}
}