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C++ PropertyBag::exists方法代码示例

本文整理汇总了C++中PropertyBag::exists方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PropertyBag::exists方法的具体用法?C++ PropertyBag::exists怎么用?C++ PropertyBag::exists使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PropertyBag的用法示例。


在下文中一共展示了PropertyBag::exists方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: load

void Monster::load(const PropertyBag &xml)
{
	Creature::load(xml);

	if(xml.exists("preferredSpell")) {
		xml.get_optional("preferredSpell", preferredSpell);
	} else {
		preferredSpell = 0;
	}

	switch(preferredSpell)
	{
	case 0: spell = new SpellFireBall	(&getZone(), m_ID, "data/spells/fireball.xml");		break; // Fireball
	case 1: spell = new SpellFireBall	(&getZone(), m_ID, "data/spells/arctic-wind.xml");	break; // Arctic Wind
	case 2: spell = new SpellIncinerate	(&getZone(), m_ID, "data/spells/incinerate.xml");		break; // Incinerate
	case 3: spell = new SpellFireBall	(&getZone(), m_ID, "data/spells/chill.xml");		break; // Chill
	case 4: spell = new SpellHeal		(&getZone(), m_ID, "data/spells/heal.xml");			break; // Heal
	case 5: spell = new SpellFireBall	(&getZone(), m_ID, "data/spells/ice-blast.xml");		break; // Ice Blast
	case 6: spell = 0; break; // Reserved for "Resurrect" Spell
	default: spell = 0; break;
	};

	if(spell!=0)
	{
		spell->available = true;
	}
}
开发者ID:foxostro,项目名称:arbarlith2,代码行数:27,代码来源:Monster.cpp

示例2: load

void Trigger::load(const PropertyBag &xml)
{
	Actor::load(xml);

	loadList(xml, "sounds", sounds);

	if(xml.exists("triggerRadius")) {
		xml.get("triggerRadius", triggerRadius);
	} else {
		triggerRadius = getCylinderRadius(); // default
	}
}
开发者ID:foxostro,项目名称:arbarlith2,代码行数:12,代码来源:Trigger.cpp


注:本文中的PropertyBag::exists方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。