本文整理汇总了C++中PointLight::SpecularColor方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PointLight::SpecularColor方法的具体用法?C++ PointLight::SpecularColor怎么用?C++ PointLight::SpecularColor使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PointLight
的用法示例。
在下文中一共展示了PointLight::SpecularColor方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Clone
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ZShadeSandboxLighting::Light* PointLight::Clone()
{
PointLight* light = (PointLight*)new ZShadeSandboxLighting::Light();
light->LightType() = mLightType;
light->DiffuseColor() = mDiffuseColor;
light->AmbientColor() = mAmbientColor;
light->SpecularColor() = mSpecularColor;
light->Position() = mPosition;
light->Direction() = mDirection;
light->Range() = fRange;
light->Attenuation() = fAttenuation;
light->Intensity() = fIntensity;
light->ToggleLight() = bToggleLight;
// Need to clone the mesh
//light->SetMesh((ZShadeSandboxMesh::SphereMesh*)mMesh->Clone());
return light;
}