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C++ Point2::Gety方法代码示例

本文整理汇总了C++中Point2::Gety方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Point2::Gety方法的具体用法?C++ Point2::Gety怎么用?C++ Point2::Gety使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Point2的用法示例。


在下文中一共展示了Point2::Gety方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: draw

void Cube::draw(Mat4x4 projection, Mat4x4 modelView, Mat4x4 world, Point2 color, Point2 camPos, Point2 camDir)
{
	// Activation du shader
	glUseProgram(m_shader.getProgramID());

	// Verrouillage du VAO
	glBindVertexArray(m_vaoID);

	// Envoi des matrices
	glUniformMatrix4fv(glGetUniformLocation(m_shader.getProgramID(), "u_projection"), 1, GL_FALSE, projection.getMatrix());
	glUniformMatrix4fv(glGetUniformLocation(m_shader.getProgramID(), "u_modelView"), 1, GL_FALSE, modelView.getMatrix());
	glUniformMatrix4fv(glGetUniformLocation(m_shader.getProgramID(), "u_world"), 1, GL_FALSE, world.getMatrix());
	glUniform3f(glGetUniformLocation(m_shader.getProgramID(), "u_camPos"), camPos.Getx(), camPos.Gety(), camPos.Getz());
	glUniform3f(glGetUniformLocation(m_shader.getProgramID(), "u_camPos"), camDir.Getx(), camDir.Gety(), camDir.Getz());
	glUniform3f(glGetUniformLocation(m_shader.getProgramID(), "u_color"), color.Getx(), color.Gety(), color.Getz());


	// Rendu
	glDrawElements(GL_TRIANGLES, m_indicesTriangle.size(), GL_UNSIGNED_SHORT, 0);

	// Déverrouillage du VAO
	glBindVertexArray(0);

	// Désactivation du shader
	glUseProgram(0);
}
开发者ID:BourotBenjamin,项目名称:Space_Wars,代码行数:26,代码来源:Cube.cpp


注:本文中的Point2::Gety方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。