本文整理汇总了C++中PlayerbotAI::HandleRemoteCommand方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PlayerbotAI::HandleRemoteCommand方法的具体用法?C++ PlayerbotAI::HandleRemoteCommand怎么用?C++ PlayerbotAI::HandleRemoteCommand使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PlayerbotAI
的用法示例。
在下文中一共展示了PlayerbotAI::HandleRemoteCommand方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: HandleRemoteCommand
string RandomPlayerbotMgr::HandleRemoteCommand(string request)
{
string::iterator pos = find(request.begin(), request.end(), ',');
if (pos == request.end())
{
ostringstream out; out << "invalid request: " << request;
return out.str();
}
string command = string(request.begin(), pos);
uint64 guid = atoi(string(pos + 1, request.end()).c_str());
Player* bot = GetPlayerBot(guid);
if (!bot)
return "invalid guid";
PlayerbotAI *ai = bot->GetPlayerbotAI();
if (!ai)
return "invalid guid";
return ai->HandleRemoteCommand(command);
}