本文整理汇总了C++中PlayerbotAI::Cast方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PlayerbotAI::Cast方法的具体用法?C++ PlayerbotAI::Cast怎么用?C++ PlayerbotAI::Cast使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PlayerbotAI
的用法示例。
在下文中一共展示了PlayerbotAI::Cast方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: DoNonCombatActions
void PlayerbotWarriorAI::DoNonCombatActions()
{
PlayerbotAI* ai = GetAI();
Player* m_bot = GetPlayerBot();
Player* m_master = ai->GetLeader();
if (m_bot->getRole() == WarriorProtection && ai->Cast(DEFENSIVE_STANCE))
return;
else if (ai->Cast(BERSERKER_STANCE))
return;
else if (ai->Cast(BATTLE_STANCE))
return;
}
示例2: DoProtectSelfAction
bool PlayerbotWarriorAI::DoProtectSelfAction()
{
PlayerbotAI *ai = GetAI();
Player *m_bot = GetPlayerBot();
if (m_bot->GetHealthPercent() < 40 && ai->Cast(SHIELD_WALL, m_bot))
return true;
if (m_bot->GetHealthPercent() < 60 && ai->Cast(ENRAGED_REGENERATION, m_bot))
return true;
if (ai->Cast(SPELL_REFLECTION, m_bot))
return true;
return false;
}