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C++ PlayerbotAI::ContainsStrategy方法代码示例

本文整理汇总了C++中PlayerbotAI::ContainsStrategy方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PlayerbotAI::ContainsStrategy方法的具体用法?C++ PlayerbotAI::ContainsStrategy怎么用?C++ PlayerbotAI::ContainsStrategy使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PlayerbotAI的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerbotAI::ContainsStrategy方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: IsHeal

bool PlayerbotAI::IsHeal(Player* player)
{
    PlayerbotAI* botAi = player->GetPlayerbotAI();
    if (botAi)
        return botAi->ContainsStrategy(STRATEGY_TYPE_HEAL);

    switch (player->getClass())
    {
    case CLASS_PRIEST:
        return true;
    case CLASS_DRUID:
        return HasAnyAuraOf(player, "tree of life form", NULL);
    }
    return false;
}
开发者ID:Chuck5ta,项目名称:server,代码行数:15,代码来源:PlayerbotAI.cpp

示例2: IsTank

bool PlayerbotAI::IsTank(Player* player)
{
    PlayerbotAI* botAi = player->GetPlayerbotAI();
    if (botAi)
        return botAi->ContainsStrategy(STRATEGY_TYPE_TANK);

    switch (player->getClass())
    {
    //case CLASS_DEATH_KNIGHT:
    case CLASS_PALADIN:
    case CLASS_WARRIOR:
        return true;
    case CLASS_DRUID:
        return HasAnyAuraOf(player, "bear form", "dire bear form", NULL);
    }
    return false;
}
开发者ID:Chuck5ta,项目名称:server,代码行数:17,代码来源:PlayerbotAI.cpp


注:本文中的PlayerbotAI::ContainsStrategy方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。