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C++ PlayerbotAI::CastAura方法代码示例

本文整理汇总了C++中PlayerbotAI::CastAura方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PlayerbotAI::CastAura方法的具体用法?C++ PlayerbotAI::CastAura怎么用?C++ PlayerbotAI::CastAura使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PlayerbotAI的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerbotAI::CastAura方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: DoProtectSelfAction

bool PlayerbotHunterAI::DoProtectSelfAction()
{
    PlayerbotAI *ai = GetAI();
    Player *m_bot = GetPlayerBot();

    if (ai->CastAura(DETERRENCE, m_bot))
        return true;

    return false;
}
开发者ID:Archives,项目名称:easy-mangos,代码行数:10,代码来源:PlayerbotHunterAI.cpp

示例2: DoEvadeAction

bool PlayerbotHunterAI::DoEvadeAction()
{
    PlayerbotAI *ai = GetAI();
    Player *m_bot = GetPlayerBot();

    if (ai->CastAura(FEIGN_DEATH, m_bot))
        return true;

    return false;
}
开发者ID:Archives,项目名称:easy-mangos,代码行数:10,代码来源:PlayerbotHunterAI.cpp


注:本文中的PlayerbotAI::CastAura方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。