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C++ PlayerList::size方法代码示例

本文整理汇总了C++中PlayerList::size方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PlayerList::size方法的具体用法?C++ PlayerList::size怎么用?C++ PlayerList::size使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PlayerList的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerList::size方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: injectJoinAccept

void Game::injectJoinAccept(NetworkMessage::JoinAccept *message){

	mServerJoined = true;

	PlayerList *pl = message->getPlayerList();
	OgrePlayer *tmp;

	mBombManager = new BombManager(mWorld);

	Ogre::LogManager::getSingletonPtr()->logMessage("Creating Local Map");
	mLocalMap = new LocalMap(
		mWorld,
		mPlayerList,
		mBombManager,
		message->getMapHeight(),
		message->getMapWidth(),
		message->getSeed()
	);

	Ogre::LogManager::getSingletonPtr()->logMessage("Filling player list");
	for(unsigned int i = 0; i < pl->size(); i++){
		if((*pl)[i]->getNickname() == mNickname){
			Ogre::LogManager::getSingletonPtr()->logMessage("Creating Local Player");
			mLocalPlayer = new LocalPlayer(mNickname, mWorld, mBombManager, mCameraManager);
			tmp = mLocalPlayer;
		}
		else
			tmp = new RemotePlayer((*pl)[i]->getNickname(), mWorld, mBombManager);

		tmp->setStartingPosition(
			(*pl)[i]->getX(),
			(*pl)[i]->getY(),
			(*pl)[i]->getZ()
		);

		mPlayerList->addPlayer(tmp);

	}

	mLocalPlayer->setPlayerEventListener(this);

	mGameSetUp = true;

}
开发者ID:Target6,项目名称:pairOculus,代码行数:44,代码来源:Game.cpp


注:本文中的PlayerList::size方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。