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C++ PlayerList::New方法代码示例

本文整理汇总了C++中PlayerList::New方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PlayerList::New方法的具体用法?C++ PlayerList::New怎么用?C++ PlayerList::New使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PlayerList的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerList::New方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ProcessAI

void ProcessAI( World *pWorld )
{
	g_PlayerList.Clear();

	for ( ImplementingComponentIterator<PlayerComponent> iterator( *pWorld->GetComponentManager() ); iterator.GetBaseComponent(); iterator.Advance() )
	{
		if ( iterator->m_Avatar )
		{
			TransformComponent *pTransform = iterator->m_Avatar->GetFirst<TransformComponent>();

			if ( pTransform )
			{
				g_PlayerList.New( *iterator, pTransform->GetPosition() );
			}
		}
	}

	QueryComponents< AIComponentChasePlayer, AvatarControllerComponent, UpdateAI_ChasePlayer >( pWorld );
}
开发者ID:Fantasticer,项目名称:Helium,代码行数:19,代码来源:AI.cpp


注:本文中的PlayerList::New方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。