本文整理汇总了C++中PlayerList::Clear方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PlayerList::Clear方法的具体用法?C++ PlayerList::Clear怎么用?C++ PlayerList::Clear使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PlayerList
的用法示例。
在下文中一共展示了PlayerList::Clear方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: ProcessAI
void ProcessAI( World *pWorld )
{
g_PlayerList.Clear();
for ( ImplementingComponentIterator<PlayerComponent> iterator( *pWorld->GetComponentManager() ); iterator.GetBaseComponent(); iterator.Advance() )
{
if ( iterator->m_Avatar )
{
TransformComponent *pTransform = iterator->m_Avatar->GetFirst<TransformComponent>();
if ( pTransform )
{
g_PlayerList.New( *iterator, pTransform->GetPosition() );
}
}
}
QueryComponents< AIComponentChasePlayer, AvatarControllerComponent, UpdateAI_ChasePlayer >( pWorld );
}